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Premiación del Hackathon Querétaro Digital Reconoce la Innovación de Jóvenes en Soluciones Digitales

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Premiación del Hackathon Querétaro Digital Reconoce la Innovación de Jóvenes en Soluciones Digitales

 

La segunda edición del evento destaca la participación activa de la juventud queretana en el desarrollo de aplicaciones para mejorar los servicios gubernamentales

Premiación del Hackathon Querétaro Digital Reconoce la Innovación de Jóvenes en Soluciones Digitales
Premiación del Hackathon Querétaro Digital Reconoce la Innovación de Jóvenes en Soluciones Digitales

La secretaria de la Juventud, Virginia Hernández Vázquez, y el director de Querétaro Digital e Innovación de la Secretaría de Finanzas, Juan Carlos Nieves Torres, lideraron la ceremonia de premiación de la segunda edición del Hackathon Querétaro Digital. Este evento, que busca impulsar la creación de aplicaciones, sistemas y herramientas digitales para mejorar los servicios gubernamentales del Estado, contó con la participación de 140 jóvenes distribuidos en 28 equipos multidisciplinarios.

En esta edición, se destinó una bolsa de 225 mil pesos para premiar a los tres primeros lugares. Los participantes trabajaron durante 30 horas en el desarrollo de proyectos centrados en áreas clave como conectividad, movilidad, empleos y empresas, vivienda y entorno construido, salud, educación, E-gobierno, energía, agua y residuos.

“Siempre el Gobernador dice que tenemos que trabajar en equipo, tanto ciudadanos como gobierno, porque solo así podemos hacer que las cosas sucedan, y esto es un claro ejemplo de cómo las juventudes estamos haciendo que las cosas sucedan, estamos proponiendo, estamos levantando la voz y estamos de verdad generando un cambio en nuestro estado”, expresó la secretaria.

El equipo ganador del primer lugar, “Los 13” de la Universidad Politécnica de Querétaro (UPQ), presentó el proyecto “V My Eyes”, un intérprete digital del entorno para la atención y apoyo de personas con debilidad visual. El segundo lugar fue para “Zorrotronics” del Tecnológico Nacional de México campus Querétaro con “TactoGraph”, un teclado en sistema Braille para dispositivos móviles. La tercera posición la obtuvo el equipo “Schlombis” de la UPQ con la propuesta denominada “Harvey”, el primer asistente virtual inteligente de apoyo y consulta legal gratuita.

El director de Querétaro Digital e Innovación de la Secretaría de Finanzas destacó el aumento de la participación de mujeres en este concurso, pasando del 10% al 20%. Además, resaltó que los proyectos de esta edición dieron prioridad a la inclusión, demostrando la conciencia y preocupación de la juventud queretana por generar iniciativas que beneficien a los grupos vulnerables de la entidad.

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